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12bet客户端与路途效实

日期:2018-09-21作者:admin

  苏珊很为难.她徒步去校,路上尽遇到斯廷基.斯廷基:"嘿嘿,苏珊,我却以陪你壹道走吗?" ? 苏珊:"不!请走开."

  苏珊心想:我拥有方法了.每天早我走不一的路途去校.此雕刻么斯廷基就不知道在哪男找到我了.此雕刻张舆地图体即兴苏珊的寓所和校之间的所拥有街道.苏珊去校时,跑路的标注的目的尽是朝南或朝东方.她尽共拥有好多条路途呢?

  ? 苏珊:"我真想知道拥有好多条路途却走.让我想壹想.要算出产好多条路途看到来并不骈杂.嗯.啊哈哈!壹点不难,骈杂的很!"苏珊想到了什么好主意?

  她的铰理如次:苏珊:"在我家此雕刻个角点上写壹个1,鉴于我不得不从此雕刻壹点触宗身.然后在遇刺分隔壹个街区的两个角点上各写壹个1,鉴于到那边条要壹条道路.当今,我在此雕刻个角点上写呈上,鉴于顶臻那边却以拥有两条道路.苏珊发皓2是1加以1之和,她忽然领会:若到某壹个但拥有壹条道路,则该角点上的数字为前壹个角点上的数字;若拥有两条道路,则为前两个角点上的数字之和.

  ? 苏珊:"瞧,又拥有四个角点标注上了数字,我立雕刻把其他角点也标注上数字."请你替苏珊把剩的角点标注上数字,同时畅通牒她徒步到校共拥有好多条不一的路途.

   苏珊的家H

  1

  1

  1

  2

  1

  3

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  2

  5

  校 G ?

  ? 剩的5个点,己上而下,从左到右区别标注以1,4,9,4,13.最末壹点上的13体即兴苏珊去校共拥有什叁条最长道路.

  ? 苏珊所发皓的是壹种快快而骈杂的算法,用到来计算从她家到校的最长道路共拥有好多条.要是她把此雕刻些道路壹条壹条地画出产到来,然后又计数,此雕刻么壹定劳动驾,还轻善出产错.假设街道的数量很多,这么此雕刻种方法根本就行不畅通.你无妨把此雕刻什叁条路途邑画出产到来,此雕刻么你就更能体验到苏珊的算法是多地拥有效了.

  ? 你对此雕刻种算法能否曾经了松,却以又画壹些不一的街道网绕,然后用此雕刻种算法到来决定从恣意点A到另壹恣意点B的最短路途共拥有好多条.网绕却以是矩形网格,叁角形网格,壹致四边形网格和蜂窝状的正六边形网格.也却以用其他方法(比如构成公式)寻求松,但此雕刻种方法什分骈杂,需寻求很高的技巧.

  ? 在国际象棋棋盘上,"车"从棋盘的壹角到对角线上另壹角的最长道路共拥有好多条?就像苏珊给街道提交点标注上数字壹样,把棋盘上所拥有格儿子也邑堵上数字,于是效实就当着刃而松了."车"不得不沿着右上标注的目的朝另壹个角的目的移触动,便却以寻求出产共拥有好多条最长道路.如图所示: