包裝設計公司分享每個優(yōu)秀的設計師都應該能做的五件事
包裝設計公司分享每個優(yōu)秀的設計師都應該能做的五件事,在此之前,我們雇傭自由設計師的潛在風險。但是,無論你是與自由職業(yè)者合作,還是與設計機構整體合作,任何設計師都應該做絕對不能商量的事情。
想聘請設計師?請先閱讀這些標準,讓你知道要找什么。
1.熟悉創(chuàng)意軟件
這個沒有商量的馀地。每個設計師都應該熟悉AdobeIllustrator、InDesign、Photoshop。精通,我們的意思是完全的專家。
其他設計程序呢?這些是額外的好處,但不能代替Adobe套件。Adobe程序是行業(yè)標準。
2.使用不同的文件格式。
你知道PNG文件是用來做什么的嗎?EPS呢?不這樣做也沒關系——除非你是設計師。在這種情況下,這絕對重要。
歸根結底,你希望能把優(yōu)秀的設計工作實現(xiàn)到你預期的目標。沒有顧客喜歡接受不能使用或像素化的設計。
包裝設計公司分析如果你不知道JPEG中的GIF,我們已經(jīng)寫了一篇超級方便的博客文章,為你分解了所有內(nèi)容。
3、承受建設性批評。
包裝設計公司分析不管你的設計技巧有多驚人,你在第一次嘗試的時候都很難做到正確。要達到目標通常需要幾輪。歸根結底,這是一個過程。
但是這個過程的確涉及到什么樣的有效和無效的交流。不是每個人都有同樣的語言來表達他們對你的設計工作的看法,這可能會導致相當直接的反饋。
設計工作并非孤立。這需要多人溝通,有時還需要合作。
聽到客戶說他們不喜歡工作時間造成的設計,可能會很痛苦。這就是為什么設計師必須客觀地接受任何反饋,而不是作和收到的方法有個人聯(lián)系。
我們建議處理壓力?每個設計師都應該在桌子抽屜里放一些餅干和放松茶,以備不時之需。
請記住,這不是第一次。這是關于最終結果——多次返回繪圖板,讓它完美無缺。
4.創(chuàng)造性反饋。
接受反饋不僅僅是感受到人身攻擊。如何在創(chuàng)作過程中采用這些建議也很重要。
無論是完美捕捉客戶想要什么,還是使用創(chuàng)意許可制作完全不同(令人印象深刻)的東西,設計師的才能都在于他們對下一輪設計的創(chuàng)造性反應——而不僅僅是第一輪。
5、與他人相處。
設計工作不是孤立的。需要很多人的交流,有時也需要合作。
這意味著設計師不僅要擅長自己的工作,還要擅長與之合作。在簡報、修改、交接階段,客戶要放松。如果工作需要作者或者其他創(chuàng)意人員的投入,他們的互動應該是愉快有效的。
包裝設計公司分析每一位設計師都應該在桌子的抽屜里放些餅干和放松茶,以備不時之需。
設計師不僅和他們的實際設計技巧一樣好。他們的天賦在于他們在團隊和客戶-創(chuàng)意關系中與他人的互動和合作。
歸根結底,這些互動將對流程和最終交付工作產(chǎn)生重大影響。